
โปรแกรมที่ใช้สอน : 3D Max 2016 ( ดาวน์โหลดโปรแกรมตัวทดลองใช้ฟรี 30 วัน ได้ที่นี่ )
สอนโดย : อ. ภัทร คงศิริมงคลชัย
ประวัติผู้สอน : ทำงานอาชีพ 3D Artist ทั้งบริษัทในและต่างประเทศมากว่า 7 ปี และยังเชี่ยวชาญการถ่ายภาพ แต่งภาพเพื่องาน Stock Photo
1. หลักการพื้นฐานและการเริ่มต้นใช้งานโปรแกรม 3DS
MAX
2. หลักการของการสร้างภาพ 3
มิติ, รูปแบบของโครงสร้าง 3
มิติใน Autodesk 3DS MAX
3. การเรนเดอร์เพื่อ Output ออกไปเป็น
File ภาพต่างๆ
4. การสร้างและแก้ไขวัตถุโดยใช้เครื่องมือพื้นฐานของโปรแกรม
5. การเปลี่ยนแปลงและเคลื่อนย้ายวัตถุ (Transform)
6. ทำความเข้าใจหลักการและระบบการขึ้น Model
7. การใช้งาน Array, Align, Quick Align,
Clone, Move, Rotate, Scale
8. การใช้คำสั่ง Group และ
Ungroup
Workshop ทดลองสร้างวัตถุที่ทางวิทยากรกำหนด
9. การใช้เครื่องมือพื้นฐานและหลักการใช้Modifyของโปรแกรม
10. การใช้คำสั่งสร้างวัตถุ 3
มิติ รูปทรงพื้นฐาน
11. การซ่อนและแสดงวัตถุ (Hide &
Isolation mode) เพื่อความสะดวกในการแก้ไขวัตถุ
12. การใช้ Spacing Tools
13. หลักการใช้ Basic Modify :Bend ,Lattice
,Slice ,Cap holes, Shell, FFD
14. การสร้างผนังและประตู, หน้าต่างของอาคารในรูปแบบต่างๆ
15. การใส่วัสดุให้กับโมเดลโดยการกำหนดคุณลักษณะพื้นผิววัตถุแบบมาตรฐาน
16. การปะภาพบนวัตถุ (Image Map) • การสร้าง
Material ในรูปแบบอื่น ๆ
17. การใช้ UVW Map
18. การปรับแต่งบรรยากาศและสภาพแวดล้อมของงาน
19. การสร้างกล้องและปรับมุมมองเพื่อให้เกิดความเหมาะสม
20. การสร้างและแก้ไขงานโดยการใช้ Editable
Poly
21. ทำความรู้จักและเจาะลึกโครงสร้าง 3
มิติแบบ Vertex , Edge , Face , Border , Polygon , Element
22. การแก้ไขวัตถุโดยใช้ Editable Poly :
Extrude , Bevel , Chamfer
23. การกำหนด Material ID ให้กับวัตถุที่มีหลายวัสดุใน
Object เดียว
24. การสร้างและแก้ไขงานโดยการใช้ Editable Spline
25. การสร้าง Line ,Rectangle, Circle, Arc,
และวัตถุเกี่ยวกับ 2มิติในส่วนของ Spline
26. การสร้างวัตถุ 3
มิติ จากเส้น 2 มิติ โดยการ Extrude , Bevel ,
PathDeform
27. หลักการทำให้ Spline มีความเหมาะสมให้การขึ้นรูป
3D
28. การสร้างตัวอักษร 3
มิติให้มีความหนาโดยคำสั่ง Extrude
29. การสร้างและแก้ไขงานโดยการใช้ Editable
Poly
30. Workshop ทดลองสร้างงานออกแบบโดยใช้ Editable
Poly
31. หลักการสร้างวัตถุที่มีความ Smooth
32. การจัดแสง
หมายเหตุ *การจองที่นั่ง ยึดตามลำดับการชำระเงินก่อนหลังค่ะ
โอนชำระก่อนได้สิทธิ์ก่อน
**เมื่อจองที่นั่งและชำระค่าลงทะเบียนแล้ว
กรณีมีความจำเป็นไม่สามารถมาได้ สามารถแจ้งทางสตูดิโอให้ประกาศหาผู้รับช่วงจองที่นั่งแทนได้ค่ะ
หากทางสตูดิโอสามารถหาผู้จองที่นั่งแทนได้ จะคืนเงินให้เต็มจำนวน
แต่ถ้าไม่สามารถหาผู้จองที่นั่งแทนได้จนถึงวันที่ระบุในคอร์ส ขอสงวนสิทธิ์ในการคืนค่าลงทะเบียนค่ะ