17 มีนาคม 2019 คอร์สเรียน Basic 3D for Stock Photo โดย อ.แทม ภัทร คงศิริมงคลชัย


17 มีนาคม 2019 คอร์สเรียน Basic 3D for Stock Photo โดย อ.แทม ภัทร คงศิริมงคลชัย

จินตนาการจากสมองมาสู่คอมพิวเตอร์เพื่อเป็นการนำเสนอให้เห็นภาพตามที่คิดเพื่องาน Stock Photo โดยใช้โปรแกรม 3D Max สามารถประยุกต์กับภาพถ่ายได้ จึงสามารถต่อยอด สร้างงานเพิ่มอีกเป็นร้อยพันภาพในแนวคิดต่างๆได้ง่ายๆ จัดหนัก จัดเต็มแบบไม่มีกั๊ก


วันอาทิตย์ที่ 17 มีนาคม 2562 เวลา 9.00 - 17.00 น.
ณ บางกอกคลิก สตูดิโอแอนด์สเปซ ถนนราชพฤกษ์


รับจำนวน 15 ท่าน ค่าลงทะเบียน 3,900 บาท (มีอาหารกลางวัน และคอฟฟี่เบรก)


โปรแกรมที่ใช้สอน : 3D Max 2016 ( ดาวน์โหลดโปรแกรมตัวทดลองใช้ฟรี 30 วัน ได้ที่นี่ )

สอนโดย : อ. ภัทร คงศิริมงคลชัย

ประวัติผู้สอน : ทำงานอาชีพ 3D Artist ทั้งบริษัทในและต่างประเทศมากว่า 7 ปี และยังเชี่ยวชาญการถ่ายภาพ แต่งภาพเพื่องาน Stock Photo


เนื้อหาการสอน

1. หลักการพื้นฐานและการเริ่มต้นใช้งานโปรแกรม 3DS MAX

2. หลักการของการสร้างภาพ 3 มิติ, รูปแบบของโครงสร้าง 3 มิติใน Autodesk 3DS MAX

3. การเรนเดอร์เพื่อ Output ออกไปเป็น File ภาพต่างๆ

4. การสร้างและแก้ไขวัตถุโดยใช้เครื่องมือพื้นฐานของโปรแกรม

5. การเปลี่ยนแปลงและเคลื่อนย้ายวัตถุ (Transform)

6. ทำความเข้าใจหลักการและระบบการขึ้น Model

7. การใช้งาน Array, Align, Quick Align, Clone, Move, Rotate, Scale

8. การใช้คำสั่ง Group และ Ungroup

Workshop ทดลองสร้างวัตถุที่ทางวิทยากรกำหนด

9. การใช้เครื่องมือพื้นฐานและหลักการใช้Modifyของโปรแกรม

10. การใช้คำสั่งสร้างวัตถุ 3 มิติ รูปทรงพื้นฐาน

11. การซ่อนและแสดงวัตถุ (Hide & Isolation mode) เพื่อความสะดวกในการแก้ไขวัตถุ

12. การใช้ Spacing Tools

13. หลักการใช้ Basic Modify :Bend ,Lattice ,Slice ,Cap holes, Shell, FFD

14. การสร้างผนังและประตู, หน้าต่างของอาคารในรูปแบบต่างๆ

15. การใส่วัสดุให้กับโมเดลโดยการกำหนดคุณลักษณะพื้นผิววัตถุแบบมาตรฐาน

16. การปะภาพบนวัตถุ (Image Map) • การสร้าง Material ในรูปแบบอื่น ๆ

17. การใช้ UVW Map

18. การปรับแต่งบรรยากาศและสภาพแวดล้อมของงาน

19. การสร้างกล้องและปรับมุมมองเพื่อให้เกิดความเหมาะสม

20. การสร้างและแก้ไขงานโดยการใช้ Editable Poly

21. ทำความรู้จักและเจาะลึกโครงสร้าง 3 มิติแบบ Vertex , Edge , Face , Border , Polygon , Element

22. การแก้ไขวัตถุโดยใช้ Editable Poly : Extrude , Bevel , Chamfer

23. การกำหนด Material ID ให้กับวัตถุที่มีหลายวัสดุใน Object เดียว

24. การสร้างและแก้ไขงานโดยการใช้ Editable Spline

25. การสร้าง Line ,Rectangle, Circle, Arc, และวัตถุเกี่ยวกับ 2มิติในส่วนของ Spline

26. การสร้างวัตถุ 3 มิติ จากเส้น 2 มิติ โดยการ Extrude , Bevel , PathDeform

27. หลักการทำให้ Spline มีความเหมาะสมให้การขึ้นรูป 3D

28. การสร้างตัวอักษร 3 มิติให้มีความหนาโดยคำสั่ง Extrude

29. การสร้างและแก้ไขงานโดยการใช้ Editable Poly

30. Workshop ทดลองสร้างงานออกแบบโดยใช้ Editable Poly

31. หลักการสร้างวัตถุที่มีความ Smooth

32. การจัดแสง


วิธีการจอง
แจ้งชื่อ - นามสกุล เบอร์โทร อีเมล์ เฟสบุ๊ค
ทาง Line ID : bangkokclickstudio
หรือโทร. 065 575 8558


หมายเหตุ *การจองที่นั่ง ยึดตามลำดับการชำระเงินก่อนหลังค่ะ โอนชำระก่อนได้สิทธิ์ก่อน
**เมื่อจองที่นั่งและชำระค่าลงทะเบียนแล้ว กรณีมีความจำเป็นไม่สามารถมาได้ สามารถแจ้งทางสตูดิโอให้ประกาศหาผู้รับช่วงจองที่นั่งแทนได้ค่ะ หากทางสตูดิโอสามารถหาผู้จองที่นั่งแทนได้ จะคืนเงินให้เต็มจำนวน แต่ถ้าไม่สามารถหาผู้จองที่นั่งแทนได้จนถึงวันที่ระบุในคอร์ส ขอสงวนสิทธิ์ในการคืนค่าลงทะเบียนค่ะ

ย้อนกลับ